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A mostrar mensagens de junho, 2017

E se... não fosse assim?

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E se não fosse assim? O balanceamento do Clash Royale de hoje modificou cerca de 12 cartas, mas se não tivesse sido como foi? Neste post, eu vou falar de algumas coisas que podiam ter sido modificadas no jogo: Golem - - 4% de vida - Acho que seria melhor terem alterado o golem Gigante - aumento da velocidade de movimentação - Acho que o gigante se movimenta muito devagar. Esqueletos - aumento da contagem de 4 para 5 - Acho que faria com que os esqueletos fossem mais utilizados. Torre de Bombas - duração aumentada em 15 segundos - Acho que faria com que a torre de bombas fosse mais utilizada. Golem de Gelo - diminuição da velocidade de movimento - Acho que iria parar a famosa «volta à roda da ponte» Princesa - + 3% de pontos de vida - Na atualidade, a princesa possui muito pouca vida. Mago de Gelo - + 4% de pontos de vida - O mesmo caso do que o da princesa. Lenhador - + 4% de pontos de vida - Acho que, o lenhador, para ser mais usado, necessita deste peque...

Balanceamento - Opinião

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Uma reflexão sobre o balanceamento de 12/06: Bruxa Sombria (diminuição do número de morcegos gerados após a sua morte (de 4 para 3), aumento da velocidade de geração de morcegos (de 5 para 6 segundos) e os primeiros morcegos são gerados mais lentamente) - Acho uma mudança justa, pois a Bruxa Sombria, antes deste balanceamento, era uma carta muito «overpower». Tornado, Veneno e Cura (serão acumulados múltiplos do mesmo feitiço) - Uma mudança justa que faz todo o sentido. Tornado (diminuição da sua duração de 3 para 2,5 segundos) - Acho uma mudança muito justa pois o tornado dá problema contra muitos decks. O Tronco (diminuição do alcance de 11,6 para 11,1) -  Uma mudança que já tinha sido planeada, acho que o tronco já está «estabilizado». Gangue de Goblins (diminuição da contagem de goblins lanceiros de 3 para 2) - Acho esta mudança um bocado «ousada», pois isto é um enorme nerf à gangue de goblins. Esqueletos (diminuição da contagem de esqueletos de 4 para 3) - Acho es...

Melhores Decks do Clash Royale #2: Golem e Bruxa Sombria

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Apesar do nerf que teve hoje, este deck vai continuar a ser muito utilizado. Eis a função das carta no deck: Golem - Carta tanque do deck. Esqueletos - Para fazer suporte na defesa (quando as tropas estão perto da torre). Bebê Dragão - Utilizado para suporte na defesa e para combar com o golem. Megasservo - Utilizado na defesa e/ou para combar com o golem. Bruxa Sombria - Principal carta do deck, utilizada para combar com o golem e para a defesa. Basicamente faz tudo no deck. Coletor de Elixir - Uma boa vantagem de elixir para poder colocar o golem. Relâmpago - Para facilitar o golem a chegar na torre, matando assim um ao de gelo e/ou uma mosqueteira, por exemplo. O Tronco - Para defender uma princesa, uma gangue de goblins ou um exército de esqueletos. Alguns combos principais no deck: bruxa sombria, bebê dragão e golem, megassevo e bebê dragão, golem, bebê dragão e relâmpago

Período de Manutenção

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Os servidores do Clash estiveram em manutenção. Mas há um problema e ninguém consegue entrar! A Supercell fez um novo período de manutenção agora mesmo. Será que vão conseguir resolver o problema? Atualizarei este post quando tiver novidades. Já foi consertado e o jogo já está operacional.

Os desafios do Clash Royale

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Com a atualização, irão aparecer novos desafios no Clash Royale! Irão aparecer o desafio do reforço, o desafio do elixir triplo, o desafio da morte súbita, a batalha 2v2, a batalha 2v2 de estratégia. Batalha 2v2 - Amigável ou multiplayer (durante algum tempo), a batalha 2v2 será como uma batalha de clãs normal. Batalha 2v2 de estratégia - Amigável ou em desafio (durante algum tempo), a batalha 2v2 será como uma batalha de clãs normal, sendo que é ao mesmo tempo uma batalha de estratégia Desafio do Elixir Triplo - É um desafio em que o elixir é triplicado durante toda a partida. Desafio da Morte Súbita - É um desafio em que as batalhas começam já na morte súbita. Desafio do Reforço - Ao primeiro minuto, o elixir está a x1, mas quando passa para o segundo minuto, o elixir fica x2. Quando passa para o 3 minuto e/ou passa a morte súbita, o elixir fica x3.

O misterioso botão 2v2

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E as Sneek Peeks continuam. Foi anunciado o misterioso botão 2v2! E o que ele é? Ele estará disponível durante 7 dias por semana a começar dia 12, data da atualização! Se clicar nele, vai perguntar se quer batalhar com um amigo ou com uma pessoa aleatória, nas batalhas multiplayer! Será um 2v2 a contar coroas para o baú da coroa, do clã e adivinhem! Também vai dar baús como as batalhas normais! E corre por aí que julho será o mês inteiro com este botão ativo! E aí, quem está ancioso?

Melhores Decks do Clash Royale #1: Deck Rápido de Corredor

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Hoje vou vos apresentar um deck simples e rápido de corredor. Este deck, com um custo médio de 2.6 de elixir, gira à volta do corredor. Eis a função das cartas no deck: Corredor - Carta tanque, e também a principal carta do deck. Zap - Para suportar o corredor (no caso do inimigo ter exército de esqueletos e/ou gangue) e serve também para a defesa. Esqueletos - Essencialmente para defesa (suporte quando as tropas inimigas estão perto da torre). Também usado para girar o deck. Espírito de gelo - Principalmente para combar com o corredor, mas também pode servir de defesa. Também utilizado para girar o deck. Cavaleiro - Para combar com o corredor e para suporte na defesa. Eventualmente pode servir de tanque. Tornado - No caso do inimigo possuir corredor ou gigante, é essencialmente usado para ativar a própria torre do rei, para dar suporte na defesa. Também pode ser usado para facilitar o ataque. Bola de Fogo -  Para ajudar na defesa (como por exemplo numa bruxa, mosquet...

Atualização do Clash Royale

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Como sabem, no próximo dia 12, o Clash Royale irá atualizar. Com essa atualização, irão ser adicionadas algumas coisas ao jogo, nomeadamente os 5 espaços para o deck, novos desafios, novo estilo quando se ganha carta lendária e 4 nova cartas. Por isso, hoje vim falar dessas nova cartas. O Balão de Esqueletos, a Máquina Voadora, o Carrinho de Canhão e o Megacavaleiro. Balão de Esqueletos - Uma carta comum que custa 3 de elixir, que basicamente funcionará como no Clash of Clans. Ainda não e sabe muito bem sobre esta carta, mas sei que funcionará como um balão, que deitará esqueletos numa construção Máquina Voadora - Não tenho muita informação, mas sei que é uma carta rara, de custo 4 de elixir Carrinho de Canhão - Funciona como no Clash of  Clans, só que, quando o seu escudo morre, ele fica um canhão normal. Será uma carta épica de 5 de elixir. Megacavaleiro - Sabe-se que é uma carta lendária de custo 7 de elixir. Ele salta e dá dano em área.